Quizás ustedes eran muy jóvenes pero hubo una gran época donde el gaming era accesible y no, no estamos hablando de la década de los noventa.
Hasta hace algunos años, los videojuegos en Steam estaban en pesos y muy baratos, lo que hizo que muchos de nosotros nos volviéramos acumuladores compulsivos de juegos que nunca íbamos a terminar instalando solamente porque el valor era menor a lo que salía un alfajor. Ni hablar de cuando empezaban las rebajas: los carritos rebosaban.
Pero todo concluye al fin, todo termina, y un día gris y triste de 2023 llegó la dolarización a Steam en Argentina.
Los precios regionales nos mal acostumbraron
Si nos detenemos a pensar un minuto, comprar un videojuego a menos de mil pesos argentinos en 2023, o inclusive antes, era un golazo para los usuarios pero completamente ridículo para los desarrolladores.
Así el juego fuera sencillo, corto, indie, clásicos o triple A, los precios acordes a nuestra economía terminaban siendo más simbólicos que un valor real, y por muchos años los argentinos nos mal acostumbramos a engrosar nuestras bibliotecas por prácticamente centavos.
Para poner un ejemplo, en diciembre de 2022, para las rebajas navideñas se podía conseguir el juego Day of the Tentacle remasterizado a $53,99 pesos argentinos -hoy se puede encontrar a usd$14.99-. En estas mismas fechas, el dólar oficial estaba alrededor de $180 pesos - sí, increíble para los números que manejamos ahora -. Esto quiere decir que por cada copia vendida en Argentina de este juegazo clásico, ellos recibían usd$0.29. En ambos casos la cuenta matemática no está incluyendo impuestos ni el porcentaje que Steam debe ganar por copia vendida. Entonces… ¿no suena ridículo?


En este ejemplo utilicé un videojuego de 1993 que fue remasterizado y lanzado en 2016, por lo que podríamos decir que su "valor" no debería ser tan alto como los triple A o de grandes compañías, pero en realidad lo que estaba mal eran los valores expresados en ese momento porque todos los desarrolladores - grandes, chicos, independientes o no - terminaban perdiendo.
Precios regionales Ctrl + Shift + Delete
Como todo lo bueno en algún momento termina, los precios regionales en Steam finalmente fueron reemplazados por valores en dólar americano en noviembre de 2023.
PERO de todas formas siguen existiendo diferencias en los valores de los productos ya que no tienen el mismo precio en la región latinoamericana que en Europa, Asia o Estados Unidos. Esta decisión, por supuesto, está pensada en la diferencia entre las economías de estos lugares y para que el consumo siga existiendo.
La decisión fue tomada a raíz de la volatilidad, inestabilidad e inflación de las monedas de países de LATAM, proporcionando un valor estándar para toda el área y así evitar la constante actualización en los precios.
Si bien el primer impacto fue grande y las ventas cayeron, después de un tiempo el mercado se estabilizó un poco más y empezó a darles los números reales de consumo: muchísimo menor a Europa y USA, lo cual no sorprende a nadie.
Precios actuales y futuros aumentos en valor de videojuegos
Ahora se está discutiendo mucho en la comunidad de desarrolladores el futuro valor de los videojuegos. Históricamente, los títulos AAA y similares oscilaban entre los usd$50 a usd$70 en los lanzamientos, sin contar ediciones especiales o DLCs.
Entre las economías inestables en todo el globo, el encarecimiento sostenido de los costos de desarrollo, el uso de las inteligencias artificiales y una competencia en la industria cada vez más agresiva, ahora se está planteando una suba del valor de los videojuegos triple A que rozaría los usd$80 hasta los usd$100, y un precio alrededor de usd$10-15 para los indies.
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