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Gimnasio de Código

Afila tu lógica de programación. Resuelve problemas reales de desarrollo de videojuegos.

Mostrando 15 de 15 ejercicios

Variables

Vida del Guerrero

Novato

+50 XP | 10 Monedas

Variables

Estadísticas del Héroe

Intermedio

+75 XP | 15 Monedas

Completa “Vida del Guerrero” primero
Variables

Intercambio de Armas

Experto

+100 XP | 25 Monedas

Completa “Estadísticas del Héroe” primero
Operaciones Matemáticas

Daño Crítico

Novato

+50 XP | 10 Monedas

Operaciones Matemáticas

Experiencia Necesaria

Intermedio

+75 XP | 15 Monedas

Completa “Daño Crítico” primero
Operaciones Matemáticas

Distribución de Botín

Experto

+100 XP | 25 Monedas

Completa “Experiencia Necesaria” primero
Bucles

Invocar Esqueletos

Novato

+50 XP | 10 Monedas

Bucles

Buscar Tesoro

Intermedio

+75 XP | 20 Monedas

Completa “Invocar Esqueletos” primero
Bucles

Torre de Enemigos

Experto

+100 XP | 30 Monedas

Completa “Buscar Tesoro” primero
Funciones

Poción de Salud

Novato

+50 XP | 10 Monedas

Funciones

Escudo Mágico

Intermedio

+75 XP | 20 Monedas

Completa “Poción de Salud” primero
Funciones

Combo de Ataques

Experto

+100 XP | 30 Monedas

Completa “Escudo Mágico” primero
Arrays

Inventario del Héroe

Novato

+50 XP | 10 Monedas

Arrays

Ranking de Jugadores

Intermedio

+75 XP | 20 Monedas

Completa “Inventario del Héroe” primero
Arrays

Filtrar Enemigos

Experto

+100 XP | 25 Monedas

Completa “Ranking de Jugadores” primero