Nuevo: grupo en vivo para hacer y publicar tu primer juego

Anotate
En vivo · lista de espera

Hacé tu primer juego y publicalo

8 semanas en grupo, en vivo conmigo. Arrancás de cero y terminás con un plataformero 2D en Unity publicado en itch.io, para que lo juegue cualquiera.

Anotarme en la lista

Sin pagar nada.
Te avisamos primero cuando abran los cupos.

Game · Plataformero 2D▶ Play
Plataformero 2D hecho en Unity durante el curso
Lautaro BravoLautaro, tu profe+10 años haciendo juegos
Qué te llevás

Un juego tuyo, con link para mostrarlo

Semana 8

Tu juego, publicado en itch.io

Se lo pasás a tus amigos, lo subís a tus redes o lo ponés en tu portfolio. Es tuyo.

tunombre.itch.io/mi-primer-juego
Jugar en el navegador

8 clases en vivo, en grupo

Una por semana. Preguntás en el momento y ves cómo avanzan los demás.

Proyecto de partida en cada clase

Nunca arrancás con la pantalla en blanco. Si te trabaste, igual seguís.

Tarea mínima + extras

Con la mínima llegás al juego publicado. Los extras son para el que quiere más.

Contenido del grupo

Semana a semana

8 semanas · 1 clase en vivo por semana

01Idea y GDDSemana 1
  • En vivoElegís qué juego vas a hacer y lo bajás a un documento de una página.
  • MínimoTu GDD de una página.
  • ExtraReferencias visuales y de jugabilidad.
02Moverse y saltarSemana 2
  • En vivoPartimos del proyecto base: personaje, cámara y controles.
  • MínimoTu personaje se mueve y salta.
  • ExtraDoble salto o dash.
03Tu primer nivelSemana 3
  • En vivoArmamos el nivel con tilemaps, de principio a fin.
  • MínimoUn nivel jugable completo.
  • ExtraUn segundo nivel.
04Enemigos y peligrosSemana 4
  • En vivoEnemigos que patrullan, pinches y vidas.
  • MínimoUn enemigo y algo que te mate.
  • ExtraUn enemigo que te persigue.
05Plataformas móviles y paso de nivelSemana 5
  • En vivoPlataformas que se mueven y la meta que te lleva al siguiente nivel.
  • MínimoPasar de un nivel al otro.
  • ExtraPlataformas que se caen.
06UI y sonidoSemana 6
  • En vivoPuntos, vidas, menú y música.
  • MínimoMenú de inicio y puntos en pantalla.
  • ExtraEfectos de sonido para cada acción.
07Pulido y playtestingSemana 7
  • En vivoOtros del grupo juegan tu juego y te dicen qué mejorar.
  • MínimoArreglar 3 cosas del playtesting.
  • ExtraPartículas y detalles que lo hacen sentir bien.
08PublicarSemana 8
  • En vivoExportamos y lo subimos a itch.io para que lo juegue cualquiera.
  • MínimoTu juego publicado, con link.
  • ExtraPágina de itch.io con capturas y descripción.

¿Es para mí?

Sí, si...

  • ✓Nunca hiciste un juego y no sabés por dónde empezar.
  • ✓Empezaste tutoriales y los abandonaste a la mitad.
  • ✓Querés hacerlo acompañado, con un grupo y una fecha.

Todavía no, si...

  • ×Ya publicaste varios juegos por tu cuenta.
  • ×Buscás un curso avanzado de un tema puntual.

Quiero mi lugar

Anotate y te avisamos antes que a nadie cuando abramos el próximo grupo.

¿Cuántas horas por semana podés dedicarle?

Solo te escribimos por el grupo. Te das de baja cuando quieras.

¿Tenés dudas sobre el grupo? Escribime por WhatsApp

En vivo y gratis

¿Querés ver cómo es antes? Venite al taller.

Todos los sábados a las 13 h (ARG) en Discord. Mostrás tu juego, preguntás y te destrabás.

Quiero ir al taller

Preguntas frecuentes

¿Cuándo arranca el grupo?

Todavía no hay fecha. Los que están en la lista se enteran primero y con tiempo para organizarse.

¿Cuánto sale?

El precio se anuncia junto con la fecha. Anotarte en la lista es gratis y no te compromete a nada.

¿Necesito saber programar?

No. Arrancamos de cero y cada clase empieza con un proyecto de partida, así nunca te quedás frente a una pantalla en blanco.

¿Qué computadora necesito?

Cualquier PC o Mac de los últimos 5 o 6 años que corra Unity. Recomiendo 8 GB de RAM como mínimo.

¿Y si me pierdo una clase?

Las clases quedan grabadas y la tarea mínima está pensada para que te pongas al día sin problema.