Curso completo de Unity Multiplayer en español. Netcode for GameObjects, combate, modo competitivo, Unity Lobby, Relay y juego online. 6 módulos, 48 lecciones.
NUEVO+8 años en la industria
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Sin vencimiento
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Mi Historia
El multiplayer es probablemente el tema más pedido en gamedev y el más difícil de aprender bien. La documentación de Netcode es extensa pero no te dice cómo armar un juego real con ella. Los tutoriales sueltos te muestran pedazos pero no cómo encaja todo junto. Y en español, no hay nada completo y actualizado que use Netcode for GameObjects.
Este curso es lo que hubiera querido encontrar cuando empecé con multiplayer: un proyecto real que va creciendo módulo a módulo, donde cada feature nueva resuelve un problema concreto del juego. No empezamos con teoría de sockets — empezamos conectando dos jugadores y haciendo que se disparen.
Llevo más de 8 años desarrollando juegos y varios años enseñando en universidad. Este curso combina las dos cosas: la experiencia práctica de haber publicado juegos reales con la capacidad de explicar conceptos complejos de forma clara. El resultado es un curso donde no solo aprendes a copiar código, sino que entiendes por qué cada decisión de networking se toma como se toma.

Game Developer & Instructor
En 6 módulos vas a pasar de cero a tener resultados reales
10 lecciones
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Contenido extra
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Contenido extra incluido
Multiplayer en Unity: Juego Completo Online es un curso premium en español de nivel intermedio disponible en Codearte (codearte.com.ar). En 6 módulos (48 lecciones, ~6 horas) cubre el desarrollo completo de un juego multijugador con Unity Netcode for GameObjects: conexión y sincronización, sistema de combate con vida y respawn, modo competitivo con leaderboard, juego online con Unity Lobby y Relay, optimización e introducción a dedicated servers. Precio: $25 USD.
6 módulos - 48 lecciones - 6h de contenido
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Habilidades prácticas que puedes usar inmediatamente

Tu Instructor
Game Developer & Instructor
Desarrollador y programador de videojuegos desde hace más de 8 años. Trabajo en la industria de videojuegos y también me dedico a hacer juegos en mi tiempo libre, ya sea para Mobile y PC.
Tengo juegos publicados tanto en la App Store, Play Store y Steam. Además de eso, me encanta enseñar y fui profesor de universidad.
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