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Los géneros de videojuegos más populares: ¿cuál deberías desarrollar?

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Lautaro Bravo de la Serna
15 de febrero de 2025Actualizado: 18 de enero de 20256 min de lectura
Los géneros de videojuegos más populares: ¿cuál deberías desarrollar?

Una de las primeras decisiones que tenés que tomar como desarrollador de videojuegos es qué género vas a crear. Esta elección va a definir las mecánicas, el público objetivo y la complejidad técnica de tu proyecto.

En esta guía te cuento las características de los géneros más populares y cuál te conviene según tu nivel de experiencia.

Los géneros más populares y sus características

Plataformas

Los juegos de plataformas (como Mario o Celeste) se centran en el movimiento del personaje: saltar, correr, esquivar obstáculos. Son ideales para principiantes porque las mecánicas son claras y hay miles de tutoriales disponibles.

Dificultad de desarrollo: Baja a media. Un plataformas 2D simple se puede hacer en pocas semanas.

RPG (Juegos de Rol)

Los RPGs como Final Fantasy, The Witcher o Pokémon se enfocan en la narrativa, la progresión del personaje y la exploración. Requieren sistemas complejos de inventario, estadísticas y diálogos.

Dificultad de desarrollo: Alta. Requieren mucho contenido y sistemas interconectados.

FPS (Shooters en Primera Persona)

Call of Duty, Counter-Strike, Valorant. Se especializan en combate con armas, precisión y reflejos. La física de las balas, el netcode para multijugador y la IA de enemigos son desafíos técnicos importantes.

Dificultad de desarrollo: Media a alta, especialmente si incluye multijugador.

Puzzle

Tetris, Candy Crush, Portal. Se basan en resolver acertijos o desafíos mentales. Suelen tener mecánicas simples pero adictivas.

Dificultad de desarrollo: Baja a media. El desafío está en diseñar puzzles interesantes, no en la programación.

Simulación

The Sims, Stardew Valley, Animal Crossing. Permiten a los jugadores gestionar recursos, construir y vivir experiencias virtuales. Tienen audiencias muy leales.

Dificultad de desarrollo: Media. Requieren muchos sistemas pero cada uno suele ser simple.

Roguelike/Roguelite

Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac. Combinan contenido generado proceduralmente con muerte permanente. Muy populares en el mercado indie.

Dificultad de desarrollo: Media. El desafío está en el balance y la generación procedural.

¿Qué género te conviene?

Si sos principiante, te recomiendo empezar con plataformas 2D o puzzles. Tienen mecánicas claras, hay muchos recursos para aprender y podés terminar un proyecto completo sin frustrarte.

Si ya tenés experiencia, los roguelikes son una excelente opción para el mercado indie. Tienen buena recepción, permiten creatividad y no requieren tanta cantidad de contenido como un RPG tradicional.

Evitá empezar con RPGs grandes o shooters multijugador. Aunque sean los géneros que más te gusten jugar, son proyectos que requieren equipos y años de desarrollo.

El género no lo es todo

Más importante que elegir el género "correcto" es elegir un proyecto que puedas terminar. Un plataformas terminado vale más que un RPG abandonado.

Pensá en tu primer juego como una forma de aprender, no como tu obra maestra. Ya habrá tiempo para proyectos más ambiciosos cuando tengas las habilidades necesarias.

La mejor forma de mejorar como desarrollador es terminar juegos. Elegí un género simple, hacé algo pequeño, y después repetí con algo un poco más complejo.

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Tags:#gamedev#generos
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